Epic 又免费送 3A 大作啦!得到消息的差评君第一时间打开了 Epic 的客户端,白嫖了一份游戏。
就在领完游戏准备摸鱼的时候,一条和有关 Epic 的新闻吸住了我,原来这一次, Epic 一挑二,把苹果和谷歌双双告上了法庭。
Epic 不是正在 PC 端和 Steam 争个你死我活吗,作为游戏圈“大慈善家”的 Epic 怎么与苹果和谷歌闹上了呀?怀着吃瓜不嫌事大的心态,差评君顺势围观了一波。
其实这事儿的起因也很简单,前段时间 Epic 在为旗下的手游版《堡垒之夜》更新的时候,偷偷地在游戏充值页加入了 Epic 直付( Epic )选项。玩家充值的钱将会直接进入 Epic 的腰包,免去了应用商店的中间商差价。
而且 Epic 还发公告通知玩家,使用该通道充值,游戏代币通通 8 折。
这是想绕过苹果和谷歌直接吃独食啊!被发现之后,苹果和谷歌就立马以违反应用商城规则为由,直接把拥有 3 亿多玩家的《堡垒之夜》在应用商店给下架了。
不服软的 Epic 选择正面硬刚,先后把苹果和谷歌告上了法庭。
Epic 提出的指控也是直言不讳,直击炮轰苹果和谷歌在手机软件分发上的垄断、和对应用内支付系统的垄断。
与此同时, Epic 还发出了一段火药味十足的视频,把苹果知名的广告” 1984 “改编了一遍,把苹果比作是 1984 式的独裁者。还号召大家一起反对苹果暴政!
Epic 对谷歌态度虽然没有对苹果那么冲,但也是嘲讽意味十足,直接阴阳怪气谷歌的座右铭“不作恶”。
Epic状告谷歌诉讼书▼
但由于在谷歌商店下架一个《堡垒之夜》,安卓用户有无数个方法可以下载回来,所以这次 Epic 风波的网络舆论,基本都是朝着苹果而去的。
为了造大声势, Epic 还在推特上发起了# 话题,有不少网友也都声援 Epic 此举。还有人把 Epic 称作是敢于屠龙的勇士。
但说起来大伙儿可能不信, Epic 的此举很可能并不是一时兴起,网友们的站队也不是单纯地吃瓜。
在开发者圈子里,其实天下苦苹果税久矣!
差友们应该都听说过苹果税这玩意儿,苹果公司高达 30 %的抽成让各大厂商和用户都颇有怨言。但苹果用户除了 App Store 之外并没其他的应用商店可选,大伙们也只好憋着这口气。
由于安卓系统的开放性,能说出名的安卓应用商店数都数不过来,并没有出现像 App Store 一样处于绝对垄断的平台。但是通过 Play 下载的游戏和应用,还是会被抽 30%的成的。
在国内,因为大伙们并不用 Play ,而是用手机自己的应用商店或者是豌豆荚之类的第三方渠道商。
并且不同于苹果的规则,安卓平台一般只对游戏抽取佣金。所以在游戏之外的 App 上,苹果端的虚拟服务费用会比安卓端更高。
而 Epic 这种自建支付体系绕过平台的行为,可以说是直接损害了苹果和谷歌作为渠道商抽成的利益,渠道商的面子总要给一下吧,饭都不让大哥恰了,所以就直接被下架了。
而且就在一个星期之前,微软公司就因为类似的原因在苹果这碰到过钉子。微软推出的 云游戏服务就曾计划在 App Store 上线测试,但是 中的众多云游戏却违反了苹果商店的规则。
因为 类似是一个独立的云游戏渠道平台。打开云游戏服务,可以不用下载巨大的游戏客户端,直接靠远超服务器上数据进行各种游戏。这一上线,不就等于抢苹果的饭碗吗?
于是乎, 上架的申请就在上个星期被苹果直接 Say No 了。 之前所上架的直播应用,也因为内含小游戏,被苹果以同样的理由下架了。
演示▼
当然也有例外,苹果就曾对微信屈服过。。。之前 iOS 版本微信的打赏功能,苹果也都要求征收 30%的抽成,包括微信小程序的功能也都激怒了苹果。但在最后的谈判中,苹果一方还是妥协了。
我们可以称苹果为”中国良心果”吗?
但差评君觉得 Epic 这次的律师函警告,并不是简简单单地为了抨击苹果和谷歌的抽成行为,然后寻求谈判。Epic 在它发出的律师函里也提到了,它看不惯的是应用商店和支付系统的垄断行为。
所以啊, Epic 很可能想做的是:加入他们!
还记得 Epic 和 Steam 在 PC 端的平台之争吗?Epic 又搞独占又搞折扣的,更绝的是靠开局一个号,游戏全靠领的撒币行为,吸引了不少的游戏玩家。
当然这并不是 Epic 真的人傻钱多,因为无论是在移动端还是 PC 端,作为渠道商真的太赚钱了,你以为 G 胖去夏威夷、去新西兰度假的钱是大风刮来的?
我们就拿苹果公司的公开数据为例,在去年苹果公司光是靠应用商店,就从全世界赚走了 5190亿美元(约合 3.6 万亿人民币)的票子。谷歌公司的应用商店收入则大概在 550亿美元左右。
现在大伙们知道苹果和谷歌为啥要下架 Epic 了吧,都是钱啊!
现在包括国内的公司们,也都建立自己软件游戏分发渠道,就连手游都分成包括 Vivo 服、华为服、 B 站服在内的等等不同的渠道服,说白了,大伙们也都想恰渠道商这一口饭。
Epic 的做法很可能是想让苹果开放生态,然后自立门户,在移动端再打一场渠道之争。
当初 Epic 在怒怼 Steam 的时候,便就是在抨击它们 30%的分成不合理。而且还身体力行,用 12%的抽成吸引了一波开发者和用户的加入。
在移动端再来一次,也不是没有可能。
而且有一说一, 30%的抽成确实是有些高了, Epic 也确实有雄厚的资本去打一场烧钱的仗。因为 Epic 背后的金主爸爸可是来头不小,他便是拥有着 Epic 40%左右股份的腾讯公司。
在国内打过滴滴 VS 快的、还有摩拜 VS ofo 大战的小马哥可是很熟悉这一套低价打法的。而且颇多成功的案例,也说明低价战略确实行得通。
但竞争这事儿对我们吃瓜群众来说,其实喜忧参半。
在开发者多赚钱,用户少赚钱的前提之下,好好的一个游戏,可能就要被分割成多个服务器,市场被无情的割裂。找个联机打游戏的小伙伴,也可能因为渠道商不同而告吹。
而且这次选择正面硬刚 Apple 、 的 Epic ,究竟是屠恶龙的勇士,还是另外一条恶龙呢?这可就没人能说得准了。
在快速占领市场,取得市场统治地位之后,撒币时所烧掉的钱,很可能又会通过割开发者和用户的韭菜来补偿。毕竟天上,从来都不会掉馅饼。
图片、参考资料
凤凰网,继苹果后Epic再起诉谷歌下架《堡垒之夜》违反反垄断法
界面新闻, iOS 端买会员比安卓端贵百元,是价格歧视还是“苹果税”所致?
BBC,:Epic Games sues and Apple over app store bans
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