各位同学好,今天是交接班的时间。最近有同学向班主任询问游戏服务行业是否赚钱。其实,所有生意赚钱的关键不在于产品,而在于研究人性。在游戏圈,有一个经典的案例,看一张图你就明白了:游戏是你接触我这个阶级唯一的途径。
这是某氪金游戏中的真实对话,非常残酷:氪金大佬疯狂输出。这代表的含义很明显:普通玩家只是让氪金玩家感到爽感和优越感的消耗品。这也是游戏厂商希望看到的结果。不充值的普通玩家从设计开始就被视为氪金玩家的游戏道具。传奇是这类游戏的祖师爷,曾经有玩家为了一件麻痹戒指花了300万,相当于当时北上广的一套房。
后来更有一位神秘的氪金土豪花了一个亿。从此,游戏厂商明白了:研究游戏好玩不好玩并不重要,重要的是满足土豪的需求。这就是人性的力量。于是,各种VIP权限、地图充值特权应运而生。这波不把玩家当人的操作导致玩家大量流失,但盈利却飙升了20倍。游戏厂商只能含泪吞下这个喜悦的苦果。你说这神奇不神奇?
因此,如今的游戏服务行业就是为氪金玩家提供他们想要的结果的行业。因此,游戏行业的代打和陪玩仍有很大的发展空间。毕竟,还有很多玩家没有接触过这一领域,市场前景还是很不错的。
好了,今天就到这里,欢迎在评论区讨论!
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