征途2怎么赚钱-学营销,看故事——游戏免费玩还赚钱之《征途》

众所周知,在2006年以前。所有的网络游戏都采取的收费模式,即点卡收费。玩一个小时是多少钱,可以包时间。但2006年,史玉柱旗下的上海征途网络科技有限公司(已更名上海巨人网络科技有限公司)开发的新游戏《征途》宣布了永久免费,这在当时的网游界引发不小的争议,各大网游开发公司都在观察免费的游戏如何挣钱。

图片[1]-征途2怎么赚钱-学营销,看故事——游戏免费玩还赚钱之《征途》-优创圈

免费玩游戏在当时迅速吸引了大量的人群关注和进入。游戏中收费项目主要在商城中,玩家可以在商城中充值购买强力的游戏道具来快速提升自己游戏角色的能力和强度。同时在游戏中玩家的PK激烈程度也可以说是超越了任何一款游戏,整个游戏中真正意义的安全区很少,而且你在安全区一直待着,任何的任务和活动都几乎无法参与。在游戏中你要时时刻刻担心被别的国家的玩家杀掉。而且各种大规模的活动都是要和游戏中别的玩家对抗,国战,帮战,皇城战,甚至还是杀人不红名的PK场。而且游戏中的官员(玩家担任)也拥有极大的权利。

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在和别的玩家PK张,你如果能杀掉别的国家的官员,你还可以上电视,如果杀掉了国王,你甚至可以登上全区的公告。

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在如此高强度的玩家对抗中,如果你想要击败敌人,必须保证自己的装备领先于对手。而想要快速提升装备最好的办法就是不断充钱进行商城购物为自己的装备升星和购买道具等。

游戏暂且说到这里,我们来看看免费游戏是否挣到了钱了?据巨人财报显示,2012年征途年收益为15亿元人民币,按照征途巅峰时期的230万最高在线人数,平均每个账号每年消费超过7000元。

如此大的充值额度恐怕没有几个游戏可以媲美!这种免费模式采取的就是主营产品免费,附加产品收费,要求就是附加产品和主营产品有很强的关联性,并且附加产品的利润的极高,完全覆盖主营产品的成本。肯定会有人说,我就不充钱怎么了。所以在这个地方,主营产品一定要存在一定缺陷和不完美,可以用附加产品去弥补。让人一旦对主营产品上瘾,就一定会对附加产品消费。

这种免费模式通常是规模较大的公司可以采用,因为肯定会有真正的免费用户。需要一定的资金储备去应对前期不赚钱甚至亏本的时间。而使用方法的要求就是你的主营产品符合目标客户人群,并且有特点可以让人上瘾,让他们不由自主的滑向你设计好的收费中。

如今的游戏界,基本都是游戏免费玩,进行道具收费。可见这种免费模式还是相当的成功。你从中是否学到了什么?知道如何到自己的生意中嘛?

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