游戏圈的变化日新月异,几乎每隔几个月就会有新游戏上线,但仍然有一部分老玩家钟情于年代久远的经典作品。
但当你看互联网大神通关某一经典作品,自己却在游戏库怎么也搜索不到这款游戏的时候,是不是突然有一种前一秒还在卿卿我我,你侬我侬,下一秒打开商店发现,完蛋了,白给了,游戏居然消失了的恍惚感?
网上找了大半圈才发现,这游戏居然被下架了???
纵观这几家游戏平台,EA,育碧,暴雪,都有自己家的平台,自产自销,出多少货赚多少钱,版权死死捏在自己的手里。PS和任天堂的系列主机平台就更不用谈了,突出一个稳健!
不过另外一家Steam就不一样了,如果说,EA,育碧的平台是自家仓储物流,Steam就纯纯是对外开放的图书馆,游戏滞销,版权到期,开发商跑路,小明星不高兴了要下架自己的建模人物,都有可能背刺G胖一波。
因IP上架 也因IP下架
综合来看下架游戏占比最大的就是各类IP改编的游戏,这类游戏涉及到各方版权,是游戏下架榜单的常客。
影视版权本身就有很大的争议,游戏更是兵家必争之地,作为Steam上的下架狂魔,动视对游戏下架似乎有着超乎寻常的偏执。
早在2013年,动视就因版权到期不想续约下架的了《詹姆斯邦德》系列游戏,《冰河世纪》系列游戏,大热美剧《行尸走肉》系列游戏也难逃幸免。
在2017年动视更是大刀阔斧的下架了《超凡蜘蛛侠》系列和《忍者神龟》系列。
不难发现动视手里拿捏的都是当年,也仅限于当年的热门IP,这些游戏在同名电影播出前后都有很高的评分,但随着电影淡出玩家视野,游戏热度也随之减少,没有什么后续开发的价值,面临高额的续约费用,游戏公司也不愿意做慈善,下架游戏是及时止损的最佳途径。
在动视近乎于自杀一般的自救下架中,也有游戏在危险边缘反复横跳,这款游戏就是《死侍》。在2013年死侍被动视改编为一款动作游戏《死侍》上架,但口碑销量一般,所以一年后,动视将《死侍》下架打入冷宫。
有意思的是,随着《死侍》电影陆续上架,看惯了严肃英雄的玩家彻底爱上了这个嘴贱话痨的“反英雄”。动视也看准时机,将游戏重新上架,游戏口碑井喷式增高,即便是现在也能看到一些死忠玩家在各类平台讨论游戏。而据媒体报道,《死侍3》将在2022年上映或许在未来,动视会不会看准时机,再次启动死侍ip,让我们拭目以待。
成也法拉利 败也法拉利
除了涉及到版权相关,涉及现实授权的游戏产品也是下架重灾区 ,例如赛车,明星,甚至一些军事产品,现实产品进驻到游戏中,除非进行魔改,否则必须要与相关公司签订授权合约。
世嘉(SEGA)制作的老牌经典赛车游戏《》,这款由世嘉游戏制作人铃木裕亲手打造的赛车游戏,虽然生不逢时,没有获得超高的画质以及技术支持,但却有法拉利的独家授权,甚至一度被称为法拉利游戏。
除了次世代的游戏体验外,这款游戏还支持四人联机,但这么一款出生手握金汤匙的游戏,却因为法拉利不愿意再给世嘉授权无疾而终,而世嘉也因此很长一段时间丧失了赛车游戏这一版图,
有了这个前车之鉴,后续很多赛车游戏都学聪明起来,要么合理规避风险,推出多款车型,只要大概模型,这一方法在GTA系列游戏中均有体现,而另一种就是老老实实的买授权,拿代理,地平线系列,尘埃系列都是很好的例子。
靠下架“提升”的销量
祸福相依,世嘉因为现实授权损失了赛车版图,但也因为现实授权一度等上热搜,在2019年世嘉的游戏《审判之眼:死神的遗言》中扮演黑道老大的泷正则因为吸毒被捕,泷正则的影视产品均遭到了影响。
这间接导致《审判之眼:死神的遗言》被迫下架,世嘉也很配合的宣布全面管控游戏的实体出货量和数字版销售。
但谁能想到,因为对出货量的管控,瞬间激起了很多没有接触过这款游戏的玩家的好奇心,很快游戏便被炒上热搜,在ps4榜单上的排名从第五十火速上升到第五,反向宣传果然还得看世嘉啊!
销量流氓GTA 也得乖乖下架
除了世嘉面临过现实授权问题下架游戏,知名牙膏大厂R星也遇到过这种问题,而下架的游戏也是自家的经典作品,《侠盗猎车手4》,2020年1月14日,R星工作室旗下的《侠盗猎车手4》悄无声息的在Steam上下架,
这件事情引发了不小的轰动,该游戏的最新系列《GTA5》常年霸榜销量前十名,而《侠盗猎车手4》的忠诚玩家也不在少数,面对突如其来的下架,很多玩家都摸不着头脑。
在神秘消失一个多月后,R星官方才给出了告示,原因是《侠盗猎车手4》的PC版本基于微软的游戏平台所打造,但由于微软不再支持这一平台,游戏无法正常激活,这才不得不下架游戏。
倦了、穷了、累了,下架吧
当然除了授权版权,还有很多游戏下架原因就比较简单了,原因就是更新迭代的太快,题材重复导致下架,这类游戏占比最大的就是体育类游戏,诸如著名的《NBA2K》系列《实况足球》系列以及《足球经理》系列。
这类游戏每年都有推出新作,实况足球系列甚至从最初的实况足球1996年的第一部作品再到现在的《实况足球2021》,题材比较重复,玩法呢大同小异,所以为了新作的销量,不得不下架旧作,颇有一种前浪被后浪拍在沙滩上的感觉,而且还能免去一大笔维护费用,下架也是两全其美的事情,
除此之外,游戏官方没有精力去维护而导致的游戏下架也是一个原因,毕竟网络游戏涉及到服务器的更新与维护,是极度耗费精力的事情,这类游戏涉及比较多的就是各家网游公司的作品。这类游戏不涉及版权不涉及授权,纯粹是因为官方没有精力去维护更新而导致的游戏下架,前不久《节奏大师》的下架甚至一度登上微博热搜,
其实对于游戏公司来说,下架这些老游戏,意味着及时止损,意味着又可以开发一个赚钱的新ip,但对于游戏玩家来说,这些老游戏,是回忆,是信仰,是多年以后重拾起老旧笔记本,打开游戏,重温那个意气风发鲜衣怒马少年郎的青涩时光的时光机。
我们曾在游戏中经历过惊心动魄的逃亡,曾在游戏中发展了一段感人肺腑的恋爱,或是在游戏中亲手埋葬了陪自己征战沙场的战友。游戏从来不是冰冷的电子数据,我们无权去干涉游戏公司的未来发展蓝图,但或许我们可以期待,在未来,我们能与这些“老友“坐下来一起喝一壶老酒,再续前缘!
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