游戏开发怎么赚钱-野蛮生长的网络游戏如何让人们沦为其赚钱的奴隶

网络游戏危害大不大?

作为游戏研发人员,想对大家说一句:“网络游戏危害很大,切勿沉迷”。

为什么这么说?

我自己有段时间也沉迷网络游戏,亲身感受就是打游戏的时候会兴奋、刺激、愤怒、暴躁。这正常吗?当然不正常。人的情绪在反复变化中刺激着大脑,往往会分不清虚拟和现实,经常把游戏中的情绪带到现实里来。

不妨回忆一下自己是否做过类似的事情?

印象深刻的一次,当时正在打某游戏,老妈喊吃饭,彼时战斗正酣,突然被打断就非常愤怒,像是胸中有一团怒气直冲脑海,也是这时突然感觉哪里不对劲!一点小事都会引起情绪的剧烈变化。

游戏在逐渐侵蚀人的心灵,摧毁人的理智,而这并不是短时间会表现出来的。很多人应该都有过切身体会,游戏带来的精神刺激在某种程度上形容为“精神鸦片”也并无不妥。

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而受此所害的,并不仅仅只是在我的身上,在我弟弟身上尤为明显。

自从接触游戏以来,越来越懒惰,一份工作干不了几个月就要辞职,要么嫌管得多,要么嫌起得早。想赚钱,还怕吃苦,怕吃苦,天底下哪有那好事给你?只要得空,手不离烟,眼不离手,盯着游戏一直打。

就算强制下线又如何?换个号又可以继续战斗!!!晚上不到一点不睡觉,大呼小叫的要推塔,要杀人。骂也不管用,撵又撵不走,妥妥地废在了家里!恨其愚蠢,怒其不争,更是游戏深恶痛绝。

也许会有人说:“你自己自制力不行,不能怪游戏”。 每个人天生都不一样,自制力也有强有弱,抵御诱惑的能力各不相同。自身肯定是有问题的,但是不能说其自身抵不住诱惑,就认为诱惑本身没有问题。

那么这诱惑是如何产生的呢?这就是游戏公司在做的事情。

对于游戏公司来说,开发游戏是做什么的?当然是赚钱啊!

一个游戏,没有实物商品,没有社会生产价值,靠什么赚钱呢?游戏充值,为了让你心甘情愿的充值,可以说是不择手段。

如何引起你的兴趣?在过去的一段时间可能会使用轻微色情,血腥暴力。现在管理严格了,限制了色情和血腥。这点小问题当然不能难倒游戏开发商啊!毕竟只要你有欲望在现实中是无法实现的,砸钱进游戏,很快就可以得到满足。什么漂亮的皮肤、高亮标识、vip等级、特权、厉害的装备等等统统满足你渴望高人一等的心理需求,当然这都是一些常规手段。

对于很多游戏来说,游戏世界就是一个江湖,有江湖的地方就有恩怨。以前很多人怀疑游戏里有些人是内部人员,我可以负责地告诉你:是的,这些人职责就是带活游戏,挑起矛盾,对于内部人员来说,自身战力不能太低,也不能比服务器内充值最高的真实玩家要高,要让真实玩家有压力,有压力才会氪金。

很多游戏很帮派,有战队,如果都不打架,怎么能有消耗,谁还着急提升战力啊?这时候就是内部人员发挥作用的时候了,八仙过海各显神通,间谍内鬼,暧昧小三,只有想不到的,没有做不到的。实现不行的时候,官方出个城战活动,安排个活动时间准时开打,为了出产的资源装备,开打吧!只要打起来,后期各种恩怨慢慢堆叠,不用挑动就会打起来。可能时不时地再拾把柴,添把火,官方就安安静静地做个幕后黑手,悄摸摸地把钱赚了。当一个服务器彻底失去平衡时,要么合服,要么开新服。

对于开发商来说,游戏的每一次更新都是一次收割,各种节气活动充值翻倍,新皮肤,新装备,都是一堆虚拟数据,而玩家确实真金白银的购买,最后落了个寂寞。就是因为现行法律对虚拟资产定界困难,玩家的利益无法得到保障,才会有现在的某些公司的霸权。

“玩家只有享受过程的权益,账户内所有物品归公司所有,个人不得私下交易买卖”。在玩家看来是多么可笑,然而你勾选了同意按钮,你只能屈服。即便一些理性的人可能当即断了继续玩下去的念头,也还有大部分人因为各种各样的理由没有放弃。

你努力工作,拼命挣来的辛苦钱难道要白白送给别人?对于成年人,我只能劝说,对那些未成年人来说,无法明辨是非,却过早地接触这个社会的阴暗,是不公平的,更是悲哀的,这是在蚕食下一代,也是在摧毁社会未来的根基。在发生了那么多起家庭悲剧的前提下,难道我们不应该思考一下严管网络游戏的必要性?

亲眼看它壮大,亲眼看他沉沦,最终亲手埋葬在欲望的深渊之中。

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