有什么赚钱游-学会这3个游戏思维,赚钱比玩游戏更简单

不少人都有玩游戏废寝忘食的经历,一玩几个小时就过去了,甚至十几二十个小时也不在话下。

但是玩完之后,都会有巨大的空虚感,想着这时间干什么不好,读书、学习多好,哪怕睡一大觉,都比玩游戏好。

反思归反思,下一次继续。

图片[1]-有什么赚钱游-学会这3个游戏思维,赚钱比玩游戏更简单-优创圈

游戏的魔力

游戏怎么就有这么大的魔力呢?

游戏的第一大绝招,就是高效及时地反馈。

对反馈的需求是写在人类基因里的,人类最早生活在地球上的时候,靠摘果子、打猎、捕鱼,都是及时反馈的,发展出来种地、在工厂干活、在办公室写PPT,这是近几千年来才有的事。

生活方式变了,但是基因进化的可没有那么快。以至于现在很多的活动,都还是要靠及时反馈留住人。比如微信步数,有了那个变动的数字,有了排行,很多人积极性就高了,比如朋友圈,有人给你点赞评论,肯定忍不住想打开那个小红点。

说回游戏,那可是及时反馈的集大成者,恨不得每一分每一秒都在给你反馈,给你爽感,每一次打击的特效,弹出的伤害数字,伴随着激烈的音效,让你无时无刻不在兴奋之中。这种兴奋和沉迷是刻在基因里的,真的非常难抗拒。

游戏的第二大能耐,是给你充沛的幸福感。

幸福感这个事说来有点虚无缥缈,但是心理学上有一个词可以大体地替代它,这个词叫“心流”。意思就是一个人沉溺于当下做的这件事情,忘了外面的时间,这就叫进入心流状态。

他本来想解释的是,当你做一件特别擅长、特别专注的事情时,就会忘记外面的时间,进入到一个全神贯注的状态。很多人第一次听到这个解释的时候,马上想到的就是玩游戏的经历。

没错,游戏能够很容易让你进入心流状态。

这得益于游戏给人的满足感和适宜的难度。

游戏的设计都是精心的,一般会在有点挑战,但并不是完全达不到的难度,如果觉得简单还可以调整难度。一件事情如果过于简单,就会让人觉得无聊,如果过于困难,就会让人焦虑,而如果难度适中,就能让人进入心流的状态。

心流被认为是人完成一件事情最好的状态,游戏能让你轻松进入这一状态,自然让人欲罢不能。

游戏的第三大特色,就是极致的目标拆解。

大部分游戏出生都是1级,而最终目标是打到99级的大BOSS,这看起来当然不可能,BOSS一个手指头就会把你弹飞。

但是所有游戏都会设定成长路线,你要在新手村打10头野猪,升到10级。然后到城镇里遇到伙伴,一起经历很多故事,解决很多难题,在这个过程中能力不断提升,最终你有了足够的战斗力,能够和BOSS一较高下。

其实人生倒也差不多,比如我们很早就知道有一个BOSS是高考,我们要18岁那年打倒他。但是没有人能够帮我们拆解那么清晰有反馈的目标,我做一道题,背一首诗,都没办法清晰地确定我能多得一分。但是在游戏里,我打倒的每一个敌人都会给经验,让我变得更强。这就是现实世界不如游戏世界的地方。

更重要的是,游戏里是有明确的等级标尺的,或者其他衡量方式。但是残酷的现实世界连个进度条都没有,努力了3年也不知道能不能考上大学,认真工作并不知道能不能涨薪,追了6个月的女孩子也不知道该继续还是该放弃。

游戏思维

和游戏比起来,现实世界实在太模糊了,让人感叹还是游戏更靠谱。

游戏的门道还有很多,比如荣誉徽章、竞技场、成就系统等等,但是分析来分析去好像更容易沉迷了。不如换个思路,用游戏思维来赚钱。

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